上月底被《计算机世界》封面文章《狗日的腾讯》批判的腾讯依然不改其抄袭与模仿的山寨精神,推出了中国版《植物大战僵尸》:葫芦娃大战群妖。《葫芦娃大战群妖》其游戏模式、界面、基本操作都是模仿抄袭PopCap的《植物大战僵尸》。稍微不同的就是,《葫芦娃大战群妖》用葫芦娃和妖精代替了植物和僵尸。不过,《葫芦娃大战群妖》只有在线版本,且是腾讯旗下网游《寻仙》附属的一项游戏应用。
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Archive for ‘网络游戏’ Category
今天早上,与一位年仅八岁的小朋友聊天,问他平时上网都干什么,都上哪些网站。小朋友告诉我,他上网主要是玩游戏和与同学聊天,经常上的网站包括:摩尔庄园、赛尔号、奥比岛、4399、7k7k、开心网,聊天就是用QQ。
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有报道称,湖南卫视首款网络游戏将于3月份正式上线运营,湖南广电内部为该款游戏设定的目标是2010年收入达1亿元。在更早之前,CCTV旗下的中国网络电视台也招募网游研发人才,意图进军网游行业。
去年下半年,由江苏移动负责承建和运营的中国移动游戏基地在江苏南京正式投入使用,发力手机游戏和网络游戏领域。另一大通信运营商中国电信日前也在南京成立了游戏运营中心,由江苏电信负责日常运营与管理,瞄准互联网游戏、手机游戏等游戏业务。
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持续了数月之久的《魔兽世界》“审批门”事件在停滞多日之后,终于有了新的进展:一方面网易主动示弱,宣布暂停魔兽注册7天,并向版署提网游出版物申请;另一方面版署也做个顺水人情,称同意接受网易公司的《魔兽世界》审批申请。
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网络游戏产业已经成为中国互联网行业最为耀眼的领域,在近十年的发展历程中产生了一大批优秀的网游公司,如盛大、网易、腾讯、九城、巨人、完美时空、金山、网龙等。同时,也留下了一大批经典网络游戏。这些经典网络游戏在许多玩家心里留下永恒的回忆。下面是为大家推荐十大经典网络游戏:
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前天,九城的美女总裁陈晓薇在给内部员工发的邮件中声情并茂的“哭诉”:(网易)通过不当手段从九城手中抢走暴雪的魔兽世界中国代理权。虽然陈美女没有明说,但基本上每个人都知道九城这次彻底失败了。九城可能失去魔兽世界代理权的传闻从去年便开始风传,只不过当时九城矢口否认,并表示九城与暴雪公司合作良好。
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2008年是中国网页游戏出现井喷的一年,但也就是在这一年,中国互联网步入金融危机的深水区。网页游戏由于自身商业模式的局限性和互联网整体环境的影响,已呈现未盛先衰的局面。网页游戏因资金、技术门槛低,竞争比网络游戏和单机游戏市场更为激烈。此外,网页游戏因短、平、快的特点,且缺乏客户端,一般来说很难长久吸引用户兴趣,用户黏性极差,生命周期和盈利周期都非常短。
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时下正值全球金融风暴,经济寒冬时节,互联网领域也不能例外,但网络游戏似乎热度不减,成为互联网行业乃至整个经济产业中能独善其身的避风港。2009年,中国网络游戏市场依然风起云涌,有许多新作、大作值得我们期待。下面为大家带来2009年25大最新网络游戏排行榜,这些网游都是我们最值得期待的力作,排名依据是网友们的搜索次数。相信有它们的陪伴,这个经济寒冬中,我们都不会觉得太冷。
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Google公司刚刚宣布,其旗下“ME TOO”推出的虚拟世界服务Google Lively在推出仅仅6个月后,将于今年12月31日关闭。
Google利用综合的YouTube展现了一个3D的具体化环境,Lively提供了各种3D虚拟形象和空间供网友选择,透过这项服务,网友们将可以在浏览器上建立起自己的虚拟世界,进入各个公开场合或是自行搭构一个个人空间,与其它网友进行聊天、分享等各种交流,就像另一种版本的Second Life,只不过,在Lively中并没有货币制度,而且不需要下载庞大的游戏主程序即可利用浏览器进行。
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Second Life是3D虚拟世界游戏,蓝天之前写第二人生(Second Life)与虚拟世界革命,介绍了Second Life主导的虚拟世界知识。Second Life为我们提供了一个极佳的网络用户体验。
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